不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么成功人士的精力都非常旺盛?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
为什么供应链,只有小米雷军做得好,其他人做不好?
你是因为什么肥胖起来的?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
C/C++中如何稳定地每隔5ms执行某个函数?
***设我使用C++tcp编程写了一个服务端,该如何考虑它的网络安全问题?
什么样的女主才能叫做「人间尤物」?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: