多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
有一张巨强的显卡是什么体验?
***如台湾省同意回归,但要求保留100%的治权财权人事权、90%的军权和20%的外交权,可行吗?
为什么软件公司很少用python开发web?
广西柳州的轻轨项目是否已经搁浅?
在研究生复试中把面试导师逗乐是个什么体验?
娶了一位外国妻子是什么样的体验?
Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
为什么“柴犬”从万人迷,变成万人嫌?
鸿蒙系统到底是不是安卓系统?
电话:
座机:
邮箱:
地址: