有一个***约你出去,你会去吗?
golang有哪些不错的游戏服务器框架?
如何评价近期开播的《长安的荔枝》?
B 站有哪些人设崩塌的 UP 主?
2025年,笔记软件又如何选择?
为什么长得漂亮却没什么用?

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

发布日期:2025-06-22 09:45:16 浏览次数:0

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?