开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
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如何评价《灵笼 2》第五集?
055万吨驱逐舰是不是有些被过于神化了,有没有了解的大佬详细解释一下?
PHP和Node.js哪个更爽?
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如何看待南京景枫中心把男厕改成女厕,并宣传「此处仅有女卫生间、家庭卫生间及无障碍卫生间」?
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