因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
鸿蒙OS的5.0.1.120版本体验怎么样?
你们都用 Python 实现了哪些办公自动化?
是什么原因导致HDR无法推行?
为什么感觉德国在中国的名声比英法美日好一点?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows XP 7 时代的事情?
好用的大文件传输工具有哪些?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
为什么Rust的热度超过Zig?
电话:
座机:
邮箱:
地址: